This guide is available in EnglishRead in English

Справочник

Расстановка ролей: от 6 до 16 игроков

Рекомендуемые наборы ролей для каждого размера стола — базовый, стандартный и расширенный.

Баланс в Мафии решает всё. Слишком много мафии — мирные не успевают вычислить. Слишком мало — мафия обречена. Неправильный набор спецролей превращает интересную партию в формальность.

Здесь — проверенные расстановки для каждого размера стола: от минимальных шести до крупных шестнадцати.

Золотое соотношение

Базовое правило: 1 мафиози на 3–4 игроков. Это даёт мирным 2–3 дневных голосования до критической точки, а мафии — реальный шанс на победу.

При слишком малом количестве мафии партия превращается в расстрел: мирных так много, что одна-две ошибки ничего не решают. При избытке мафии — мирные проигрывают, не успев собрать информацию.

Спецроли усиливают мирных. Чем больше спецролей — тем лучше должна быть укомплектована мафия. Дон и третий мафиози появляются, когда у мирных есть шериф, доктор и другие способности.

Ниже — варианты для каждого размера стола: от минимального до полного. Выбирайте исходя из опыта группы: новичкам — базовый, опытным — расширенный.

Не знаете, что делают перечисленные роли? Полное описание каждой — в гиде по ролям.

6 игроков

Минимальный состав. Партия быстрая — 2–3 раунда.

Вариант Роли
Базовый Мирные (4), Мафия (2)
С шерифом Мирные (3), Мафия (2), Шериф

Для первой игры «базовый» — идеален. Ничего лишнего: два мафиози пытаются спрятаться среди четырёх мирных. Шериф добавляет глубину, но без доктора он очень уязвим — мафия может угадать и устранить его первой ночью.

Партия на шестерых длится 2–3 раунда. Быстрая, азартная — хороша как разминка перед большой игрой.

7 игроков

Появляется пространство для одной спецроли.

Вариант Роли
Базовый Мирные (5), Мафия (2)
Стандартный Мирные (3), Мафия (2), Шериф, Доктор
Со следствием Мирные (4), Мафия (2), Шериф

Стандартный набор (шериф + доктор) даёт полноценную механику: шериф расследует, доктор защищает, мафия охотится на обоих. Два мафиози на семерых — агрессивное соотношение, партия динамичная.

Вариант «со следствием» (шериф без доктора) хорош для опытных групп: шериф должен быть осторожен, потому что защиты нет. Каждая проверка может быть последней.

8 игроков

Классический размер для домашней игры.

Вариант Роли
Базовый Мирные (4), Мафия (2), Шериф, Доктор
С доном Мирные (4), Мафия (1), Дон, Шериф, Доктор
Три мафии Мирные (4), Мафия (3), Шериф

Вариант «с доном» вводит ключевую дуэль: шериф ищет мафию, дон ищет шерифа. При восьми игроках это работает отлично — у дона ограниченный круг подозреваемых.

Восемь — золотой размер для домашних партий. Достаточно людей для интересной дискуссии, но не так много, чтобы ночная фаза затягивалась.

9 игроков

Баланс позволяет добавить либо третью мафию, либо дополнительную спецроль мирных.

Вариант Роли
Классический Мирные (5), Мафия (2), Шериф, Доктор
С доном Мирные (4), Мафия (2), Дон, Шериф, Доктор
Расширенный Мирные (4), Мафия (2), Дон, Шериф, Любовница

«Расширенный» с любовницей вместо доктора — интересная альтернатива. Любовница защищает от дневного голосования вместо ночного устранения, что создаёт другую динамику.

Девять игроков — точка, где появляется дон. Дуэль Дон vs Шериф (один ищет мафию, другой ищет шерифа) — двигатель ночной фазы. Без дона ночь менее напряжённая.

Любовница вместо доктора — выбор для группы, которая хочет попробовать защиту от голосования вместо защиты от устранения. Обе роли защищают, но в разных фазах — и это требует разного мышления.

10 игроков

Стандарт спортивной мафии. Оптимальный баланс для опытных игроков.

Вариант Роли
Спортивный Мирные (6), Мафия (2), Дон, Шериф
Домашний Мирные (5), Мафия (2), Дон, Шериф, Доктор
Полный Мирные (4), Мафия (2), Дон, Шериф, Доктор, Любовница

Спортивный набор — четыре роли, чистая дедукция. Никаких защитных механик: кого мафия устранила, тот выбыл. Выживание зависит только от логики стола.

Домашний добавляет доктора для большей защиты мирных — партия менее жёсткая. Полный — максимум разнообразия при десяти игроках, но ночная фаза становится длиннее.

11 игроков

Нечётное число — хорошо для баланса голосований (нет ничьих при полном столе).

Вариант Роли
Стандартный Мирные (5), Мафия (2), Дон, Шериф, Доктор, Любовница
С куртизанкой Мирные (4), Мафия (2), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка
Три мафии Мирные (5), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор

Куртизанка — мирная роль, которая парадоксально может навредить мирным, заблокировав шерифа или доктора. Это добавляет неопределённость, которая делает партию непредсказуемой.

Вариант «три мафии» без куртизанки — прямолинейнее: больше давления на мирных, но меньше сложных взаимодействий. Хорош для группы, которая любит чистый конфликт «команда на команду».

12 игроков

Большой стол — появляется место для маньяка или других независимых ролей.

Вариант Роли
Классический Мирные (5), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Любовница
С куртизанкой Мирные (4), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка
С маньяком Мирные (4), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Маньяк

Три мафии + дон = четыре чёрных на двенадцать. Маньяк добавляет третью силу: и мирные, и мафия должны его вычислить. При маньяке партия длится дольше — каждую ночь может быть два устранения.

Важно: с маньяком баланс сдвигается. Два устранения за ночь быстро сокращают стол. Если добавляете маньяка — убедитесь, что у мирных есть доктор и хотя бы одна защитная роль. Иначе партия рискует закончиться слишком быстро.

13–14 игроков

Большие группы. Мафии нужна численность, мирным — инструменты.

Игроков Вариант Роли
13 Стандартный Мирные (5), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка
13 С маньяком Мирные (5), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Маньяк
14 Полный Мирные (5), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка, Маньяк
14 Без маньяка Мирные (6), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка

При 14 игроках «полный» набор включает все основные роли. Ночная фаза длиннее — ведущему нужно быть внимательным к таймингу и порядку.

Для 13–14 игроков рекомендуется опытный ведущий. Много ролей, много взаимодействий, много возможностей для ошибки. Если ведущий новичок — лучше убрать одну-две спецроли и упростить ночь.

15–16 игроков

Максимальный стол. Партия длинная, ночи сложные — зато 15 человек спорят одновременно, и каждое голосование превращается в событие.

Игроков Вариант Роли
15 Стандартный Мирные (6), Мафия (3), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка, Маньяк
15 Пять чёрных Мирные (6), Мафия (4), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка
16 Полный Мирные (6), Мафия (4), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка, Маньяк
16 С охотником Мирные (5), Мафия (4), Дон, Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка, Охотник

При 16 игроках четыре мафиози + дон — пять чёрных. Это агрессивно, но при таком столе мирным нужно давление, иначе дискуссия превращается в шум. Охотник — страховка: если мирные ошибутся, он может вывести мафиози с собой.

Совет для больших столов: ограничивайте время обсуждения строже. При 15–16 игроках 5-минутная дискуссия может превратиться в хаос, где никто никого не слышит. Дайте каждому по минуте — как в спортивной мафии — и результат будет качественнее.

Когда добавлять независимые роли

Маньяк, шут и охотник — роли, которые не принадлежат ни к мирным, ни к мафии. Они добавляют хаос и непредсказуемость, но могут нарушить баланс при малом столе.

Маньяк — не раньше 11–12 игроков. При меньшем столе два ночных устранения сокращают игру слишком быстро. Маньяк работает, когда у мирных есть доктор и достаточно людей, чтобы пережить двойные выбывания.

Шут — от 9 игроков. Шут создаёт параноидальную динамику: стол боится голосовать, потому что «а вдруг он шут?». При малом столе это парализует игру. При большом — добавляет слой стратегии. Учтите: шут — роль для опытных групп. Новички часто не понимают, как с ним взаимодействовать.

Охотник — от 12 игроков. Охотник — страховка для мирных: даже если его устранят, он выведет кого-то с собой. На малом столе один дополнительный выбывший слишком влияет на баланс.

Сводная таблица

Игроков Мафия (с доном) Мирные Рекомендуемые спецроли
6 2 4 — или Шериф
7 2 3–5 Шериф, Доктор
8 2–3 4 Шериф, Доктор, Дон
9 2 + Дон 4–5 Шериф, Доктор, Любовница
10 2 + Дон 4–6 Шериф, Доктор, Любовница
11 2–3 + Дон 4–5 Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка
12 3 + Дон 4–5 Шериф, Доктор, Любовница, Маньяк
13–14 3 + Дон 5–6 Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка, Маньяк
15–16 4 + Дон 5–6 Шериф, Доктор, Любовница, Куртизанка, Маньяк, Охотник

Это рекомендации. Каждый стол может адаптировать расстановку под свой уровень: новичкам — меньше спецролей, опытным — больше. Главное — соблюдать золотое соотношение.

Несколько принципов для адаптации:

  • Новый стол? Начинайте с базового варианта — мирные + мафия + шериф. Добавляйте по одной роли за игру.
  • Мафия постоянно проигрывает? Добавьте дона или ещё одного мафиози. Или уберите доктора — без лечения мафии легче.
  • Мирные не успевают? Добавьте доктора или любовницу. Защитные роли дают столу дополнительные раунды.
  • Слишком предсказуемо? Добавьте маньяка или куртизанку. Третья сила и блокировка ломают привычные стратегии.

Частые вопросы по расстановке

«У нас нечётное число — это проблема?» Нет, даже наоборот. Нечётное число игроков исключает ничьи при полном столе, что упрощает голосования.

«Мы играем вдвоём/втроём. Можно?» Мафия — командная игра. Минимум 5 человек (4 игрока + ведущий), но на практике это слишком мало. Шесть + ведущий — реальный минимум.

«Можно ли менять расстановку между партиями?» Конечно. Каждая партия — отдельная игра. Экспериментируйте: одну партию с маньяком, другую без. Это не даёт столу привыкнуть к фиксированному набору.

«Какой набор самый сбалансированный?» Спортивный: 10 игроков, 4 роли (мирные, мафия, дон, шериф). Он используется на турнирах именно потому, что даёт равные шансы обеим сторонам. Для домашней игры добавьте доктора — он делает партию чуть мягче и прощает ошибки мирных.

Смотрите также

Начать игру

Выбрали расстановку из таблицы? Укажите число игроков в приложении, выберите роли — и оно раздаст их случайно за 10 секунд. Не нужно нарезать бумажки или искать карточную колоду.