Werewolf Night
This guide is available in EnglishRead in English

Роль

Ведьма: два зелья, два решающих момента

Стратегия ведьмы — когда лечить, когда убивать, информационное преимущество и тайминг зелий.

Overview

Одно исцеление. Одно убийство. Оба одноразовые. Второго шанса не будет. Ведьма — роль на стороне мирных жителей. Каждую ночь она узнаёт, кого выбрала мафия, и владеет двумя зельями, которые могут полностью изменить ход игры — если применить их в нужный момент.

Карточка роли

  • Фракция: 🟢 Мирные жители
  • Способность: Два одноразовых зелья — зелье исцеления (спасает жертву мафии) и зелье убийства (устраняет любого игрока)
  • Когда действует: Каждую ночь, после выбора мафии
  • Условие победы: Все члены мафии и маньяк (если есть) устранены

Как это работает

Каждую ночь ведущий показывает, кого выбрала мафия. Вы решаете: потратить одноразовое зелье исцеления и спасти этого игрока или подождать?

После решения об исцелении вы можете использовать одноразовое зелье убийства — устранить любого игрока (кроме себя). Зелье убийства не может быть отменено доктором — никто не спасёт вашу цель.

Оба зелья можно использовать в одну ночь, в разные ночи или не использовать вообще. Как только зелье использовано — оно исчезает до конца игры. Когда оба зелья потрачены, ведущий пропускает ход ведьмы.

Если куртизанка блокирует ведьму, ни одно зелье не сработает в эту ночь — но ни одно и не будет потрачено. Они остаются на будущие раунды.

Стратегия

Когда лечить

Зелье исцеления наиболее ценно в начале игры. Спасение ключевого мирного (шерифа или доктора) может переломить ход всей игры. Но если мафия выбрала кого-то, в ком вы не уверены, возможно, стоит подождать.

Не паникуйте и не лечите в первую ночь. Сохраните зелье для раунда, когда потеря этого игрока будет критической.

Когда убивать

Зелье убийства — ваше главное оружие. Используйте его, когда уверены в мафиози — помните, доктор не может спасти вашу цель, так что это гарантированное устранение.

Убийства в поздней игре особенно сильны. Если вы определите последнего мафиози и устраните его зельем — вы выигрываете.

Но если ошибётесь — вы убили мирного и потратили самое мощное оружие впустую.

Информационное преимущество

Вы узнаёте цель мафии каждую ночь, даже если не используете зелья. Это ценная информация для дневных обсуждений. Но делитесь ей осторожно — если мафия поймёт, что вы ведьма, вы станете приоритетной целью.

Частые ошибки

  1. Использование зелья исцеления слишком рано — спасение в первую ночь кажется безопасным, но часто исцеление критичнее в поздних раундах.
  2. Зелье убийства на основе догадки — ошибочное убийство хуже, чем неиспользованное зелье. Подождите, пока будете уверены.
  3. Раскрытие роли — у ведьмы самые мощные одноразовые способности в игре. Заявить о себе — значит стать мишенью.
  4. Забыть об информации — даже без использования зелий вы узнаёте цель мафии каждую ночь. Эта информация важна.

Взаимодействия

  • Шериф проверяет ведьму → Показывает как мирного жителя
  • Куртизанка блокирует ведьму → Оба зелья заблокированы, но НЕ потрачены
  • Доктор лечит цель зелья убийства → Не может — убийство ведьмы не спасаемо
  • Мафия не выбрала цель → Зелье исцеления не предлагается (некого спасать)
  • Ведьма выбирает мафиози → Разрешено (можно выбрать любого, кроме себя)